Видеомонтаж и анимация

  • в группе, индивидуально

Коротко о курсе

  • Основы профессионального нелинейного видеомонтажа в Adobe Premiere Pro CC.
  • Практические примеры использования Adobe Premiere для создания видеофильмов: организация проекта и импорта материала, создание последовательностей с переходами, динамические титры, специальные приемы монтажа, работа со звуком.
  • Приемы работы в After Effects: анимация текста, анимация мультимедийной презентации, работа с масками, использование инструмента Puppet, ротоскопинг.

Краткое описание курса

Основы профессионального видеомонтажа, создание анимации, подвижной графики, визуальных эффектов, двухмерных и трехмерных композиций.

Подробно о курсе

Программа для нелинейного видеомонтажа Adobe Premiere Pro СС предлагает пользователю широчайший набор средств для видеомонтажа, цветокоррекции, наложения эффектов, титрования, работы со звуком и прочих необходимых для профессионала инструментов. Используя приобретенные знания, слушатель сможет обработать любые видеоматериалы, снятые смартфоном, фото- или видеокамерой, и получить из них видеофильмы отличного качества.

Кроме этого, вы научитесь работе с программой Adobe After Effects — одним из лидирующих продуктов от Adobe, использующимся для редактирования цифрового видео, композинга и создания сложных визуальных эффектов. Это позволит получить наилучшие результаты в создании видеоклипов, рекламных видеороликов, анимированных титров для кино и телевидения. Овладев программой, вы станете настоящим видеодизайнером и видеохудожником, сможете воплощать самые смелые идеи в оригинальных сюжетах.

Преподаватели Центра по данному курсу имеют богатый практический и педагогический опыт, многие годы работают со школьниками разных возрастов. В группах создана атмосфера доброжелательности, уюта и непринужденности. Ребята приходят на занятия с энтузиазмом и воодушевлением, как на интересное развлекательное мероприятие, несмотря на то, что мы, в основном, занимаемся по выходным дням. Мы стремимся всячески стимулировать творческую активность детей, проводим ежегодные конкурсы лучших работ среди слушателей курсов, награждаем победителей ценными призами и скидками на обучение.

В основе наших методик обучения лежат авторские учебные курсы преподавателей, разработанные с учетом многолетнего опыта работы и особенностей возрастной категорий обучающихся. Ежегодно наши разработки занятий пополняются новыми занимательными упражнениями и проектами. Ребята имеют возможность воспользоваться учебно-методическим материалами, что дает возможность дополнять занятия с преподавателем самостоятельной работой дома или в классе.

Продолжительность курса в 64 учебных часа, отводимых на программу курса, подобрана так, чтобы привлечь ребенка к полезной и увлекательной познавательной деятельности на протяжении учебного года, но, в то же время, не перегружать его, превратив радость обучения в обременительную обязанность. Подробнее узнать об организации занятий можно в соответствующем разделе.

Программа курса

Ниже представлена программа курса . Представлен общий вариант программы, некоторые разделы могут варьироваться в зависимости от возрастной категории обучаемых.

Тема 1. Знакомство с программой Adobe Premiere Pro (2 часа)

Нелинейный монтаж в приложении Adobe Premiere Pro. Стандартный рабочий процесс обработки видеоматериалов. Рабочее пространство Adobe Premiere Pro. Размещение панелей в рабочем пространстве приложения. Настройка рабочего пространства.

Тема 2. Настройка проекта и импорт мультимедийных материалов (4 часа)

Настройка нового проекта. Выбор настроек проекта и воспроизведения видео. Выбор настроек отображения видео и аудио. Выбор настроек формата видеозахвата. Создание рабочих дисков. Использование предустановок последовательностей. Пользовательская настройка последовательностей.

Использование браузера видеоматериалов для загрузки видеофайлов. Применение команды Import для загрузки файлов изображений. Выбор местоположения для хранения копируемых файлов.

Тема 3. Организация цифровых материалов (2 часа)

Использование панели Project. Организация клипов при помощи корзин. Использование основных элементов управления воспроизведением. Изменение характеристик отснятого материала. Внесение изменений в клипы.

Тема 4. Создание последовательности без переходов (2 часа)

Видеомонтаж без переходов. Использование раскадровки для создания чернового монтажа. Автоматический перенос раскадровки в последовательность. Обрезка клипа. Управление клипами на панели Timeline.

Тема 5. Создание последовательности с переходами (4 часа)

Добавление видеопереходов. Изменение параметров переходов на панели Effect Controls. Использование режима А/В для точной настройки входов. Наложение перехода на клипы без запасных кадров. Применение переходов к группе клипов. Добавление звуковых переходов.

Тема 6. Создание динамических титров (3 часа)

Изменение параметров текста. Создание текста с нуля. Работа с траекторией текста. Создание фигур. Применение к тексту эффектов блеска, обводки, тени и заливки.

Тема 7. Применение специальных инструментов монтажа (3 часа)

Инструменты монтажа. Выполнение монтажа с привязкой точек, со сдвигом и прокруткой. Замена клипа и всего материала. Использование функций Sync Lock и Lock Track. Поиск пустых промежутков на монтажной линейке. Редактирование клипа при помощи точек In и Out. Создание подклипов на панели Source Monitor. Мультикамерная съемка и монтаж. Переключение между несколькими камерами.

Тема 8. Работа со звуком (3 часа)

Изучение характеристик звука. Настройка уровня громкости звука. Настройка звука на панели Effect Controls. Настройка усиления звука. Добавление J-среза и L-среза.

Тема 9. Экспорт кадров, клипов и последовательностей (1 час)

Обзор настроек экспорта. Экспорт отдельных кадров. Экспорт мастер-копии. Обеспечение соответствия настроек последовательности. Выбор кодека. Работа с приложением Adobe Media Encoder. Выбор формата файла для экспорта. Настройка параметров экспорта. Панели Source и Output. Очередь экспорта.

Тема 10. Знакомство с рабочей областью Adobe After Effects (2 часа)

Создание проекта и импорт исходного материала. Создание композиции и упорядочивание слоев. Добавление эффектов и изменение свойств слоя. Подготовка слоев. Добавление эффекта Radial Blur. Добавление эффекта экспозиции. Трансформация свойств слоя. Анимация текста с помощью заготовок анимации. Изменение настроек эффекта. Просмотр проекта. Использование стандартного просмотра. Просмотр с использованием оперативной памяти. Оптимизация производительности в программе After Effects. Просчет и экспорт готовой композиции. Настройка рабочего пространства. Использование предварительно заданных рабочих пространств. Сохранение настроенного рабочего пространства.

Тема 11. Простые приемы композитинга (2 часа)

Импорт материала с помощью приложения Adobe Bridge. Создание композиции. Импорт элемента переднего плана. Работа с импортированными слоями Illustrator. Применение эффектов к слою. Применение заготовок стилей анимации. Прекомпозиция слоев для новой анимации. Предварительный просмотр эффектов. Добавление прозрачности. Просчет композиции.

Тема 12. Анимация текста (4 часа)

О текстовых слоях. Создание и форматирование точечного текста. Использование панели Character. Использование панели Paragraph. Позиционирование текста. Использование заготовки анимации текста. Обзор заготовок анимации. Просмотр диапазона кадров. Настройка заготовки анимации. Анимация с ключевыми кадрами масштаба. Анимация с помощью парентинга. Анимация импортированного текста Photoshop. Импорт текста. Редактирование импортированного текста. Анимация текста с использованием заготовки анимации пути. Настройка заданного пути. Анимация трекинга текста. Применение заготовки трекинга. Настройка заготовки анимации трекинга. Анимация непрозрачности текста. Использование группы аниматоров текста. Наклон части текста. Очистка анимации пути. Анимация нетекстового слоя вдоль траектории движения. Добавление размытия в движении.

Тема 13. Работа со слоями фигур (3 часа)

Создание композиции. Добавление слоя фигур. Рисование фигуры. Применение градиентной заливки. Изменение настроек градиента. Создание пользовательских фигур. Создание многоугольника. Искажение фигуры. Повторение фигуры. Поворот фигур. Наложение фигур и фона. Создание звезд. Рисование звезды. Применение команды Pucker&Bloat. Дублирование фигур. Поворот фигур. Добавление аудио- и видеофайлов. Применение эффекта Cartoon. Создание автоматически анимирующейся фигуры. Пробное использование функции Brainstorm.

Тема 14. Анимация мультимедийной презентации (4 часа)

Анимация сцены с использованием парентинга. Настройка парентинга. Анимация родительского слоя. Анимация положения пчелы. Обрезка слоя. Применение размытия в движении. Предварительный просмотр анимации. Настройка точки привязки. Маскирование видео с использованием векторных фигур. Применение заготовок анимации к слоям фигур. Ограничение слоя с использованием альфа-маски. Замена композиции слоем. Создание ключевых кадров на траектории движения. Создание ключевых кадров для трансформаций масштаба и поворота. Анимация дополнительных элементов. Добавление эффекта Easy Ease. Копирование анимации. Добавление слоя с однотонным цветом. Создание анимированного слайд-шоу. Добавление звуковой дорожки. Зацикливание аудиодорожки. Масштабирование в финальном кадре.

Тема 15. Анимация слоев (3 часа)

Имитация изменений освещения. Дублирование анимации с помощью выражений. Анимация движения декораций. Анимация солнца. Анимация птиц. Анимация облаков. Настройка слоев и создание трековой маски. Прекомпозиция слоев. Анимация теней. Добавление блика. Изменение временных характеристик композиции. Просмотр переразметки времени в редакторе Graph Editor. Использование редактора Graph Editor для переразметки времени. Добавление эффекта Easy Ease Out. Масштабирование анимации во времени.

Тема 16. Работа с масками (3 часа)

О масках. Создание маски с использованием инструмента Pen. Редактирование маски. Инверсия маски. Создание изогнутых масок. Разбиение управляющих манипуляторов. Смягчение краев маски. Замена содержимого маски. Изменение положения и размера ролика. Поворот ролика. Добавление отражения. Применение режима наложения. Создание виньетки. Коррекция цвета.

Тема 17. Искажение объектов (2 часа)

Масштабирование объекта. Добавление персонажа. Об инструментах группы Puppet. Добавление булавок Deform. Определение областей наложения. Увеличение жесткости области. Анимация положений булавок. Создание цикла ходьбы. Анимация падения. Движение объекта.

Тема 18. Выполнение цветокоррекции (2 часа)

Регулировка цветового баланса. Замена фона. Выделение ключевой области эффектом Color Range. Добавление нового фона. Цветокоррекция облаков. Удаление нежелательных элементов. Исправление диапазона цветов. Получение более теплых цветов с помощью эффекта Photo Filter.

Тема 19. Создание трехмерных объектов (4 часа)

Создание трехмерного объекта. Создание трехмерного основания. Использование трехмерных видов. Создание направляющего слоя. Позиционирование трехмерных элементов. Замена одного трехмерного элемента другим. Настройка видов с помощью инструментов Camera. Добавление сплошных слоев в трехмерный объект. Работа с нулевым объектом.

Работа с трехмерным текстом. Создание трехмерного текста. Добавление глубины в текст с помощью выражений. Создание задника для трехмерной анимации. Вложение трехмерной композиции. Добавление камеры. Задание точки интереса камеры. Завершение сцены.

Тема 20. Композитинг трехмерных объектов (3 часа)

Анимация трехмерных объектов. Добавление отражений к трехмерным объектам. Создание простого отражения. Добавление корректирующего слоя. Анимация камеры. Настройка временных характеристик слоя. Использование трехмерного освещения. Создание слоя света. Позиционирование света прожектора. Добавление рассеянного света. Анимация источников света. Добавление эффектов. Настройка свойств Material Options. Добавление эффекта перехода. Настройка синхронизации слоев. Добавление размытия в движении. Просмотр завершенной анимации.

Тема 21. Трекинг видеоматериала (2 часа)

Об инструменте 3D Camera Tracker. Создание камеры и начального текста. Создание реалистичных теней. Добавление рассеянного освещения. Создание дополнительных текстовых элементов. Блокировка слоя с помощью нулевого объекта. Анимация текста. Анимация первого текстового элемента. Копирование анимации для других текстовых элементов. Настройка глубины поля камеры. Просчет композиции.

Тема 22. Дополнительные техники композитинга (4 часа)

Стабилизация изображения. Применение функции стабилизации изображения. Настройка стабилизации. Одноточечный трекинг изображения. Позиционирование точек трекинга. Анализ и применение трекинга. Использование многоточечного трекинга. Имитация частиц. Создание системы частиц. Настройка эффекта частиц. Создание солнца. Освещение темноты. Добавление блика линзы. Изменение временных параметров с помощью эффекта Timewarp.

Тема 23. Просчет и вывод (1 час)

Создание шаблонов для процесса просчета. Создание шаблонов для выходных модулей. Создание шаблона выходного модуля просчета для телевещания. Создание шаблона выходного модуля с низким разрешением. Экспорт для разных средств вывода. Работа с несколькими выходными модулями. Подготовка композиции к выводу с полным разрешением. Просчет финального фильма для телевещания.

Вернуться в начало раздела

Работы учеников

Работы, выполненные ребятами в ходе изучения курса самостоятельно:

  • Съемка и монтаж с эффектами. Работа Владислава Михайлова, 14 лет.
  • Съемка и монтаж с эффектами. Работа Виктора Сурина, 16 лет.
  • Съемка и монтаж с эффектами. Работа Полины Ботвиньевой, 15 лет.

Организация занятий

Необходимая подготовка и возраст

Для успешного освоения программы курса нужны навыки работы с растровой и векторной компьютерной графикой. Получить необходимые знания можно на нашем курсе «Основы компьютерной графики» или самостоятельно. Мы принимаем на данный курс ребят .

Продолжительность курса и график занятий

Продолжительность курса составляет (1 учебный час равен 45 минутам). Все указанное время слушатели работают с преподавателем за собственным рабочим местом.

Обучение проводится в группах выходного дня (суббота, воскресенье) и по будням во временном интервале с 10.00 до 17.00. Типовой график занятий включает 2 академических часа в неделю, например, в воскресенье с 11.10 до 12.40. Таким образом, в месяц проводится 4 занятия по 2 академических часа. Такой режим позволяет избежать чрезмерной перегрузки детей.

Занятия на наших курсах совпадают со школьным учебным годом и обычно начинаются в сентябре–октябре, заканчиваясь в мае. Таким образом, на протяжении учебного года ребенок получает полезное и увлекательное дополнительное образование, которое со временем может стать основой будущей профессии.

Обучение по данному курсу проводится по адресу:

ул. Карла Маркса, 67

Стоимость обучения и запись на курс

Оплата обучения производится помесячно или единовременно. Стоимость курса при помесячной оплате составляет . При этом осуществлять предоплату не требуется, более того, вы имеете право бесплатно посетить первое занятие (2 академических часа) и уже после этого принять решение о продолжении обучения и оплате занятий удобным для вас способом.

Документ, подтверждающий прохождение курса

По окончании обучения и после сдачи практических зачетов вы получите Сертификат об окончании курса .

Так выглядит сертификат, выдаваемый по курсу Видеомонтаж и анимация.

Согласие на обработку персональных данных

Настоящим в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» от 27.07.2006 года свободно, своей волей и в своем интересе выражаю свое безусловное согласие на обработку моих персональных данных АНО ДПО «ИНСТИТУТ СОВРЕМЕННОГО ОБРАЗОВАНИЯ» (ОГРН 1143600000290, ИНН 3666999768), зарегистрированным в соответствии с законодательством РФ по адресу: ул. Карла Маркса, дом 67, Воронеж, Воронежская область, Россия, 394036 (далее по тексту — Оператор).
Персональные данные — любая информация, относящаяся к определенному или определяемому на основании такой информации физическому лицу.
Настоящее Согласие выдано мною на обработку следующих персональных данных:
 — Имя;
 — Телефон.

Согласие дано Оператору для совершения следующих действий с моими персональными данными с использованием средств автоматизации и/или без использования таких средств: сбор, систематизация, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), использование, обезличивание, а также осуществление любых иных действий, предусмотренных действующим законодательством РФ как неавтоматизированными, так и автоматизированными способами. Данное согласие дается Оператору для обработки моих персональных данных в следующих целях:
 — предоставление мне услуг/работ;
 — направление в мой адрес уведомлений, касающихся предоставляемых услуг/работ;
 — подготовка и направление ответов на мои запросы;
 — направление в мой адрес информации, в том числе рекламной, о мероприятиях/товарах/услугах/работах Оператора.

Настоящее согласие действует до момента его отзыва путем направления соответствующего уведомления на электронный адрес osnova@webfly.pro. В случае отзыва мною согласия на обработку персональных данных Оператор вправе продолжить обработку персональных данных без моего согласия при наличии оснований, указанных в пунктах 2 — 11 части 1 статьи 6, части 2 статьи 10 и части 2 статьи 11 Федерального закона № 152-ФЗ «О персональных данных» от 27.07.2006 г.